Věk nastaví rozumný základ. Chceš-li, uprav si jednotlivé parametry sám/sama.
Co se bude počítat?
Vyber jednu nebo víc — víc operací = pestřejší kampaň.
Čísla a výsledky (od – do)
–
Jak velké můžou být výsledky. Pro malé děti třeba 2–10.
Počet čísel na desce (od – do)
–
Kolik číselných dlaždic se na desku vykreslí (správná i ta navíc dohromady).
Nejvyšší obtížnost
Kapitoly postupně přitvrzují — strop určuje, jak těžké to může být.
🔢 Procvičování
Dynamicky generované příklady, které se ti přizpůsobí.
Co chceš procvičovat?
Vyber jednu nebo víc — víc operací = kombinované příklady.
Obtížnost
Při zapnutí se obtížnost sama ladí podle toho, jak ti to jde.
Překvapení výsledku
Velké: výsledek uvidíš až za běhu, spustit jde i přetečení. Střední: výsledek skrytý,
ale přetečení hlídá. Žádné: vidíš součet hned.
Cílový součet (od – do)
–
Jak velké můžou být výsledky. Pro malé děti třeba 2–10.
Počet čísel na desce (od – do)
–
Kolik číselných dlaždic se vykreslí (správná i ta navíc dohromady).
📐 Velikost desky (sloupce × řádky)
×
Počet svislých řad (sloupců) × vodorovných řad (řádků) mřížky. Nech prázdné =
automaticky podle obtížnosti.
⏱️ Časový limit
Při zapnutí běží odpočet na kolo — když vyprší, kolo končí (zkus to znovu).
🧩 Prvky na desce
Přidej překážky a hlavolamy — kola zůstanou vždy řešitelná (zeď/láva/koberec leží mimo
řešení; zmrzlé číslo a brána tě nutí nejdřív sešlápnout spínač).